Subscribe
Sign in
Home
🧑🎓 Školení
📒 Kniha
📰 Články
📨 Newsletter
O nás
Latest
Top
Discussions
Lidé nestojí o efektivitu. Chtějí příjemně trávit čas. ŘSoW#111
🧩 Prvky UX a praktický průvodce pro sólisty. 🤖 Pencil, Stitch a Claude – AI proniká do designové rutiny. 🔍 UX audit bez dat a analytiky? 🎙️ Vývoj…
Mar 21
•
Martin Kopta
and
Jakub Goldmann
S Figma Console MCP ovládnete návrh UI prostřednictvím umělé inteligence
Figma Console MCP je lokální server pro Model Context Protocol, který umožňuje agentům umělé inteligence číst, exportovat, ladit a v měnit soubory ve…
Mar 13
1
Rámec Cynefin
Rámec pro porozumění situaci, který pomáhá určit, zda webový problém vyžaduje postup, expertní analýzu, experiment, nebo krizový zásah.
Mar 12
1
Konfirmační zkreslení
Konfirmační zkreslení vede k vyhledávání a vykládání informace způsobem, který potvrzuje dosavadní přesvědčení. Kognitivní zkreslení vysvětluje časté…
Mar 11
•
Martin Kopta
2
1
Jef Raskin a myšlenka humánního rozhraní
Zastával názor, že humánní rozhraní znamená způsob navrhování počítačů, který vychází z lidského myšlení. Počítač se přizpůsobuje člověku, ne člověk…
Mar 10
•
Martin Kopta
1
1
Budeme navrhovat už jen přes AI? ŘSoW#110
#️⃣ Na stránku patří jen jeden nadpis H1. 👂 Naslouchejte prvním uživatelům. 🎨 Jak Figma změnila navrhování. 🤖 AI místo produktového týmu. ❓ Design je…
Mar 9
•
Martin Kopta
and
Jakub Goldmann
4
3
AI agent
Software, který dokáže plánovat a vykonávat úkoly napříč digitálními systémy tím, že pracuje s nástroji, weby a daty, místo aby pouze generoval…
Mar 2
•
Martin Kopta
2
February 2026
Lucy Suchman a situované jednání
Badatelka, která zásadně proměnila obor human-computer interaction tím, že ukázala, že lidské jednání je vždy situované – a že technologie zároveň…
Feb 12
1
Kouskování
Strukturování informací a úkolů do smysluplných celků, které snižují kognitivní zátěž a zároveň zachovávají přehlednost a orientaci.
Feb 11
UI kit
Sada znovupoužitelných prvků uživatelského rozhraní, která sjednocuje vizuální a interakční rozhodnutí s cílem urychlit návrh, vývoj a dlouhodobou…
Feb 10
Ověřování věku na webu: od checkboxu k infrastruktuře. ŘSoW#109
🧭 Sdílejte vhled strukturovaně. 🔊 Využití zvuku na webu. 🧠 Jak myslí designéři? 🤖 AI je zrcadlem minulosti. 🎨 Ostylujte zvýrazněný text. 📚…
Feb 9
•
Martin Kopta
and
Jakub Goldmann
2
3
Design Spells: živý archiv kouzel v rozhraních
Design Spells je sbírka mikro-interakcí a detailů uživatelského rozhraní, které dávají přednost potěšení před metrikami – a nabízejí designérům vzácný…
Feb 6
1
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts