Josef Šíma se pustil do hobby projektu – chce vytvořit počítačovou hru. Svůj projekt začal dokumentovat na Mediu a právě dopsal poznámky ke čtvrtému týdnu. Chose se zaměřil na uživatelské rozhraní hry a výběr databáze. I přes omezený čas zaznamenal pokrok ve tvorbě UI pomocí Svelte 5 a knihovny Shadcn. Ačkoli design není ještě dokonalý.
Pro uložení herních dat zvolil cloudovou verzi SQLite, konkrétně libSQL od Turso.tech, která se lépe hodí pro jeho potřeby. Zaměřil se také na řešení bezproblémového nasazování serveru během probíhající hry, což vyřešil pomocí strategie pozastavení hry a migrace hráčů na novou instanci serveru.