Primární barvy jsou základem vizuální konzistence v UI designu. Slouží k vytvoření tónů a odstínů, které definují hierarchii a stavy komponent. Světlejší tóny (v Material Designu např. 100—300) jsou vhodné pro pozadí a jemné akcenty, zatímco živé odstíny (400—600) zdůrazňují důležité prvky jako tlačítka.
Harmonii zajistí konzistentní základní barva, z níž vycházejí všechny tóny. Při práci s barvami je klíčové zajistit přirozené přechody mezi stavy (defaultní, hover, aktivní) a správně rozlišit odstíny pro zlepšení použitelnosti a vizuální hierarchie.
(Barevná paleta v upoutávce: Steve Johnson z Unsplash)