Designer Alex Borsuk popisuje několik vyřešených problémů při práci ve Figmě díky novému rozhraní:
Nezávislé nastavení vlastností každé vrstvy tahu.
Seskupení podobných barev na paletě.
Interaktivita založená na posouvání stránky.
Připnutí vrstvy na zvolené pozici.
Verzování na úrovni rámů.
Zvolení bodu otáčení objektu.
Barvové prostory LAB a LCH.
Přidělování rámů členům týmu.
Archivování návrhů v původním stavu.
Sbalování položek na panelu vrstev.