Eye-Tracking
Oční kamera sleduje pohyb očí při interakci s uživatelským rozhraním. Pomáhá zjistit, kam se lidé dívají, co přehlížejí a jak optimalizovat návrh pro lepší použitelnost.
Oční kamera (eye-tracker) zaznamenává, kam míří pohled, a sleduje pohyb očí uživatelů při interakci s uživatelským rozhraním. Pomáhá zjistit, kam se lidé dívají, v jakém pořadí a jak dlouho sledují jednotlivé prvky a co případně přehlížejí.
Výzkumy ukazují, že se uživatelé často při čtení obsahu pohybují pohledem po obrazovce po cestě ve tvaru písmene „F“. Ignorují prvky připomínající reklamy a velmi rychle se rozhodují, zda na stránce zůstanou. Testování s oční kamerou pomáhá vylepšit design tak, aby byl srozumitelnější a přehlednější.
Dříve byla eye-trackingová zařízení drahá a dostupná jen v laboratořích. Ta levnější stály kolem deseti tisíc dolarů. Dnes už existují cenově dostupné stolní eye-trackery pod tisíc dolarů a dokonce softwarová řešení, která sledují pohyb očí pomocí běžné webkamery. Eye-tracking se tak stává přístupnějším.
Při testování s oční kamerou na rozdíl od běžného uživatelského testování nebývá moderátor a nechceme od respondentů, aby nahlas popisovali své myšlenkové procesy. Jako alternativa k eye-trackingu se někdy používá analýza klikání uživatelů na stránce a pohyb kurzoru myši. Přesto eye-tracking nabízí hlubší vhled do toho, jak lidé vnímají vizuální hierarchii a proč některé prvky ignorují.
V blízké budoucnosti se očekává propojení eye-trackingu s umělou inteligencí, která umožní rychlejší a automatizovanou analýzu výsledků a prediktivní personalizaci uživatelského rozhraní. Technologie se také může stát běžnou součástí mobilních zařízení, herních konzolí nebo virtuální reality. Své uplatnění najde také jako asistivní technologie pro uživatele s omezením hybnosti.