Design je těžký nejen kvůli jeho složitosti, ale také kvůli neshodám uvnitř komunity. Specializace jako UX, UI nebo grafický design se často soustředí na rozdíly místo společných výzev, což vede k „narcismu malých rozdílů“.
„Zasekáváme se na snaze vyhrát malé bitvy a neuvědomujeme si, že prohráváme válku.“
— Scott Berkun
Tyto spory mohou oslabovat naši schopnost řešit větší problémy, jako je prosazování designu u klíčových lidí nebo zvyšování vlivu oboru. Přestože je specializace přínosná, jednotná komunita by lépe přispěla k dosažení společného cíle: zlepšit svět pomocí designu. Mimochodem, Scott Berkun, autor zamyšlení nad designerskými žabomyšími válkami, vydal novou knížku Why Design is Hard.
(Obrázek souboje: Marek Studzinski z Unsplash)