Strategie změny chování v designu jsou klíčem k vytváření intuitivních a efektivních uživatelských zážitků. Doni Kusuma zdůrazňuje pět osvědčených přístupů:
zjednodušení úkolů (snížení tření),
využití sociálního důkazu,
odměňování pokroku,
stanovení jasných cílů a
aktivní připomínání (nudge).
Tyto techniky pomáhají uživatelům dosahovat jejich cílů přirozeně a s pocitem odměny. Je důležité vyhnout se přetěžování uživatelů nebo nabízení nevhodných motivací. Všechny strategie mají za cíl podpořit uživatele na cestě k tomu, co již chtějí dosáhnout, a vytvářet přívětivé a hodnotné interakce.
(Holoubci a vajíčka v upoutávce: Anton Volnuhin na Unsplash)