Desková hra Osadníci z Katanu nabízí užitečné postřehy pro UX design. Díky signifierům v podobě vizuálních nápověd, které hráče vedou, usnadňují Osadníci z Katanu orientaci i bez složitého vysvětlování. Hráčům také poskytuje referenční karty, které snižují paměťovou zátěž – podobně jako by měl UX design zajistit potřebné informace na každém kroku.
Jediným nedostatkem je absence jednoduchého zobrazení stavu hry, což vede k nejasnostem. Stejně tak v UX by měl systém vždy informovat uživatele o aktuálním stavu.
(Fotografie z upoutávky: Galen Crout na Unsplash)